Інформатика
Технології, програмування та цифрова грамотність
Інформатика — це наука про обробку, зберігання та передачу інформації за допомогою комп'ютерів. Тут ви знайдете матеріали з програмування, алгоритмів та сучасних технологій.
На головнуТеми для вивчення
Оберіть тему, щоб почати навчання
Основи програмування
Алгоритми, блок-схеми, базові конструкції мов програмування.
Python
Вивчення популярної мови програмування Python: синтаксис, структури даних, функції.
Веб-розробка
HTML, CSS та JavaScript — основи створення веб-сайтів та веб-додатків.
Бази даних
Основи роботи з базами даних, SQL-запити, проектування таблиць.
Цифрова грамотність
Безпечна робота в інтернеті, хмарні технології, офісні програми.
Історія IT
Від перших комп'ютерів до сучасних технологій. Історія великих компаній.
Алгоритми та структури
Сортування, пошук, рекурсія, складність алгоритмів, структури даних.
Штучний інтелект
Основи ШІ, машинне навчання, нейронні мережі, ChatGPT.
Мережі та Інтернет
Як працює Інтернет, протоколи TCP/IP, DNS, HTTP. Локальні та глобальні мережі.
Кібербезпека
Захист інформації, типи атак, шифрування, безпечна поведінка в мережі.
Конфіденційність і безпека
Захист особистих даних, цифровий слід та безпека у цифрових середовищах.
Хмарні технології та IoT
Хмарні сервіси, Інтернет речей, розумний будинок, Big Data та їх застосування.
Е-урядування та ІТ-право
Електронна демократія, електронне урядування, цифровий підпис та правові відносини.
Великі дані і суспільство
Соціальні аспекти масштабного збору та аналізу даних. Вплив великих даних на життя.
Криптовалюти та Блокчейн
Технології розподіленого реєстру, смарт-контракти, криптовалюти та NFT.
Системи числення і кодування
Двійкова, вісімкова та шістнадцяткова системи. Кодування інформації.
Електронне навчання
Навчання у цифрову епоху. Огляд та порівняння сучасних сервісів електронного навчання.
Квантові обчислення
Кубіти, суперпозиція та майбутнє комп'ютерів, що змінять світ.
Комп'ютерна графіка
Від пікселів до реалістичного Ray Tracing у сучасних іграх та кіно.
Розробка ігор (Gamedev)
Фізичні рушії, ігрові цикли та як математика оживляє віртуальні світи.
Біоінформатика
Як алгоритми допомагають розшифровувати ДНК та лікувати хвороби.
Робототехніка
Кінематика, датчики комп'ютерного зору та алгоритми балансування.
Операційні системи
Ядро, керування пам'яттю та як ОС розподіляє час між програмами.
Тестування та QA
Автоматизація, Unit-тести та чому програми завжди мають баги.
Нейроінтерфейси
Керування комп'ютером силою думки: від ЕЕГ до Neuralink.
VR та AR реальність
Просторове обчислення, окуляри доповненої реальності та Метавсесвіт.
Теорія ігор в ІТ
Алгоритм Мінімакс, рівновага Неша та як ШІ навчився блефувати в покер.
Шахрайство та цифрові угоди
Правила безпечного погодження, прихований дрібний шрифт та як не стати жертвою маніпуляцій у договорах.
Захист акаунтів та месенджерів
Як убезпечити Telegram, Instagram та Facebook від зламу. Двофакторна автентифікація та налаштування приватності.
Які бувають комп’ютери?
Огляд різних видів комп’ютерів: від кишенькових смартфонів до потужних серверів.
Об’єкти та моделі
Що таке об’єкти, які у них є властивості та як створювати їх моделі.
Правила та безпека
Як правильно поводитися за комп’ютером та в комп’ютерному класі.
Алгоритми навколо нас
Простими словами про те, як давати команди і створювати інструкції.
Робототехніка: Arduino та блимаючі вогники
Для молодших школярів: що таке Arduino Uno і макетна плата, безпека, зібрати 5–6 світлодіодів і запрограмувати блимання.
Растрові та векторні зображення
Типи цифрових зображень, їх об'єкти та властивості, формати файлів растрової та векторної графіки.
Міфи про екрани та здоров'я
Поширені міфи про вплив гаджетів на здоров'я: екрани, зір, випромінювання та як насправді безпечно користуватись технологіями.
Міфи та факти про технології
Поширені помилкові уявлення про комп'ютери, Інтернет, програмування та штучний інтелект — і що за ними насправді стоїть.